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Archivos de categorías "tecnologías"

LOS JÓVENES CONOCEN EN EL AULA LOS PELIGROS DE ADICCIONES COMO EL JUEGO PATOLÓGICO

Fuente: www.hoy.es. S. GÓMEZ. Los alumnos del IES Bartolomé José Gallardo de Campanario están asistiendo a un taller de prevención de la adicción al juego en internet organizado por la concejalía de Servicios Sociales y Juventud. La educadora social del…

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LA REGULACIÓN DEL CANNABIS MEDICINAL Y EL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS

Fuente: gacetamedica.com. La regulación del cannabis medicinal y el uso de las nuevas tecnologías, dos temas a debate en el Congreso de la SED Estos días se está celebrando el XVII Congreso de la Sociedad Española del Dolor (SED), un…

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LAS NUEVAS ADICCIONES QUE AFECTAN A LAS NUEVAS GENERACIONES

Fuente: www.eltiempo.com. Gloria Helena Rey. Uso excesivo del celular y el internet ocasionan problemas similares a los de las drogas químicas. Deepak Chopra, el médico, escritor y conferencista indio dijo en una oportunidad que «la adicción no es más que…

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Mercado Tratamiento De Las Adicciones 2020

Fuente: https://corrientesenelaire.com/. Brandon Gilbert. Mercado Tratamiento De Las Adicciones 2020 | Impacto De COVID-19 En La Participación De La Industria, El Tamaño, Las Tecnologías Emergentes, Las Tendencias Futuras Y Los Segmentos Preparados Para Un Fuerte Crecimiento En El Futuro 2026…

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EL RETO DE LA VUELTA AL COLEGIO

Fuente: www.diariodeibiza.es. Toni Escandell Tur. El reto de la vuelta al colegio: comunicación, dejar a un lado el miedo y apelar a la responsabilidad de los niños La psicóloga Beatriz Jiménez pide apelar a la autorresponsabilidad de los niños, no…

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DETECCIÓN TEMPRANA Y PREVENCIÓN DE ADICCIONES TECNOLÓGICAS ENTRE ADOLESCENTES

Fuente:  Fundación MAPFRE y Universidad de Valencia. 98 páginas. 2020. Autores: Mariano Chóliz Montañés y Marta Marcos Moliner Descripción Objetivo El objetivo principal de esta investigación fue el desarrollo de una herramienta de screening de adicciones tecnológicas (videojuegos, móvil y redes sociales) y al juego, para…

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LOS VIDEOJUEGOS

Fuente: www.elinformador.com.co. Manuel Torres Lopera. En la historia de los videojuegos se destaca que en 1958 el físico estadounidense William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectoria y un osciloscopio. Tenis for Two: un simulador de…

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BREVE ENCUESTA «INTERNET, VIDEOJUEGOS Y JUEGO CON DINERO ONLINE: COVID-19»

Fuente: OEDA (Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones). Breve encuesta “Internet, videojuegos y juego con dinero online: Covid-19” del Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones  Ya está disponible la nueva encuesta web del OEDA sobre juego…

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RIESGOS ASOCIADOS AL CONSUMO DE PORNOGRAFÍA ONLINE REALIZADO POR ADOLESCENTES

Fuente: Plataforma Ferya (mayo 2020). ¿Cuáles son los riesgos asociados al consumo actual de pornografía on-line realizado por los/las adolescentes?  §  El contenido de la pornografía tiene impacto sobre el proceso de construcción de la sexualidad en la adolescencia, y puede…

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LO QUE NO HAY QUE HACER DURANTE EL CONFINAMIENTO

Fuente: www.lavozdigital.es. La lista de consejos de lo que no hay que hacer durante el confinamiento El Consejo General y los colegios de Enfermería lanzan una lista de recomendaciones para evitar hábitos tóxicos que puedan derivar en problemas de salud…

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