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DETECCIÓN TEMPRANA Y PREVENCIÓN DE ADICCIONES TECNOLÓGICAS ENTRE ADOLESCENTES

Fuente:  Fundación MAPFRE y Universidad de Valencia. 98 páginas. 2020. Autores: Mariano Chóliz Montañés y Marta Marcos Moliner Descripción Objetivo El objetivo principal de esta investigación fue el desarrollo de una herramienta de screening de adicciones tecnológicas (videojuegos, móvil y redes sociales) y al juego, para…

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LOS VIDEOJUEGOS

Fuente: www.elinformador.com.co. Manuel Torres Lopera. En la historia de los videojuegos se destaca que en 1958 el físico estadounidense William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectoria y un osciloscopio. Tenis for Two: un simulador de…

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«CHAVALES MUY JÓVENES CON UN DESCONTROL TERRIBLE CON EL ALCOHOL»

Fuente: www.laopinioncoruna.es. Alicia Pardo. «Estamos viendo a chavales muy jóvenes que tienen un descontrol terrible con el alcohol» «La despenalización social hace que sea mucho más fácil que se genere una dependencia» – «Anunciar el juego ‘online’ es como anunciar…

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